Uno regler på dansk og spil online

Match farve, tal eller symbol, og bliv først af med dine syv kort. Her finder du Uno regler på dansk efter Mattels vejledning og kan spille en runde mod tre computere.

Uno

Spillet indlæses…

Spillet indlæses…

Lær uno trin for trin

Match. Træk. Sig Uno.

  1. Kortene

    Der spilles med 108 kort: i hver af de fire farver ét 0 og to af hvert tal fra 1 til 9, to Spring over, to Retur og to Træk 2, samt fire jokere og fire Træk 4-jokere. De fire blanke kort fra æsken bruges ikke.

    Talkort 0–9Spring overReturTræk 2JokerTræk 4-joker
    De seks korttyper i de 108 kort: talkort, tre farvede specialkort og to slags jokere
  2. Syv kort til hver

    Du og tre computere får syv kort hver. Resten ligger som trækbunke, og det øverste kort vendes som start på aflægningsbunken. Er det en Træk 4-joker, lægges den tilbage, og et nyt kort vendes. Andre startkort virker, som om Computer 3 havde lagt dem.

    Dig7 kortComputer 17 kortComputer 27 kortComputer 37 kort
    Syv kort til hver af de fire spillere og et startkort vendt op
  3. Match farve, tal eller symbol

    Du begynder, og spillet går med uret. Læg et kort, der passer til det øverste kort i farve, tal eller symbol, eller læg en joker. Lovlige kort fremhæves på din hånd.

    På bordetSamme farveSamme talJokerPasser ikke
    På grøn 5 passer grøn 9, rød 5 og en joker, men ikke blå 2
  4. Træk ét kort, hvis du ikke kan

    Kan du ikke lægge, trykker du på trækbunken og trækker ét kort. Passer det, må du lægge det med det samme; ellers beholder du det, og turen går videre. Du må også vælge at trække, selvom du kan lægge, men så må du kun lægge det trukne kort.

    TrækbunkenPasser: læg det straksTrukket kort
    Ét kort fra trækbunken; passer det, må det lægges i samme tur
  5. Specialkortene

    Spring over: næste spiller mister sin tur. Retur: spilleretningen vender. Træk 2: næste spiller trækker to kort og mister sin tur. Joker: du vælger farven. Træk 4-joker: du vælger farven, og næste spiller trækker fire kort og mister sin tur.

    Mister turenRetning vender+2 kortVælg farve+4 og vælg farve
    De fem specialkort og deres virkning på næste spiller
  6. Træk 4-joker og udfordring

    Træk 4-jokeren må kun lægges, når du ikke har et kort i den farve, der ligger. Lægger en computer en mod dig, kan du trykke Udfordr. Var kortet ulovligt, trækker computeren fire kort, og du spiller videre. Var det lovligt, trækker du seks. Computerne udfordrer også dig af og til.

    Kun uden farvenTræk 4-jokerUlovlig: 4 kort til spilleren. Lovlig: 6 kort til udfordrerenUdfordr
    Udfordringen afgøres af, om spilleren havde et kort i den gældende farve
  7. Sig Uno ved to kort

    Når du har to kort tilbage, trykker du Uno, før du lægger det næstsidste. Glemmer du det, og en computer griber dig, trækker du fire kort. Glemmer en computer det, får du en Grib-knap og kan give computeren fire kort.

    Uno!
    Tryk Uno, mens du har to kort; bliver du grebet uden, trækker du fire
  8. Runden slutter, og der tælles point

    Den første uden kort vinder runden og får point for de andres kort: talkort tæller deres værdi, Spring over, Retur og Træk 2 tæller 20, og jokere og Træk 4-jokere tæller 50. Slutter runden med Træk 2 eller Træk 4-joker, trækker næste spiller kortene først.

    Dig0 kortComputer 17 + 20 = 27Computer 250Computer 33
    Vinderen får 80 point: 27 + 50 + 3 for kortene på de andres hænder

Point, sejr og særlige regler

Point

Vinderen af runden får summen af de andres kort: talkort deres værdi (0 til 9), Spring over, Retur og Træk 2 hver 20, jokere og Træk 4-jokere hver 50. Slutter runden med Træk 2 eller Træk 4-joker, trækker næste spiller kortene, før der tælles.

Sådan slutter runden

Runden slutter, når en spiller lægger sit sidste kort. Pointene vises i pointoversigten, og Nyt spil giver en ny runde med syv kort til hver. Et helt spil til 500 point spilles ikke automatisk; læg selv pointene sammen, hvis du vil spille flere runder.

Uno og udfordringer

Sig Uno med to kort tilbage, ellers trækker du fire kort, hvis du bliver grebet, før næste spiller begynder. En Træk 4-joker kan udfordres af den, den rammer: var den ulovlig, trækker spilleren fire kort; var den lovlig, trækker udfordreren seks.

Om denne onlineudgave

Du spiller én runde mod tre computere med de 108 spilbare kort og Mattels regler: match farve, tal eller symbol, ét kort trækkes, når du ikke kan eller vil lægge, og et trukket kort, der passer, må lægges straks. Spring over, Retur, Træk 2, joker og Træk 4-joker virker som beskrevet, og Træk 4-jokeren kan udfordres med knappen Udfordr, når en computer lægger den mod dig. Computerne udfordrer dig med en vis sandsynlighed og bluffer selv en sjælden gang.

Uno siges ved at trykke Uno, mens du holder to kort. Glemmer du det, griber hver computer dig med en vis sandsynlighed, og så trækker du fire kort. Computerne glemmer også af og til; så stopper spillet, til du har trykket Grib eller Lad gå. Et startkort, der ikke er en Træk 4-joker, virker, som om Computer 3 havde lagt det: Spring over springer dig over, Retur lader Computer 3 begynde mod uret, Træk 2 giver dig to kort, og en joker lader dig vælge farven. Slutter runden med en Træk 4-joker, trækker næste spiller de fire kort uden udfordring. Computerne bruger kun deres egne kort, det øverste kort og antallet af kort på de andres hænder.

Regelgrundlag og flere varianter: læs kildens vejledning. Den konkrete variant på denne side er beskrevet ovenfor.

Regler i detaljer

Kortene i et Uno-spil

Mattels vejledning til det klassiske Uno beskriver 112 kort: 19 kort i hver af de fire farver blå, grøn, rød og gul med tallene 0 til 9, otte Spring over, otte Retur og otte Træk 2 (to af hver i hver farve), fire jokere, fire Træk 4-jokere og fire blanke kort. De blanke kort kan erstatte et bortkommet kort eller bruges til en husregel. Udgaver uden blanke kort har 108 kort. Kortenes danske navne varierer mellem udgaver; her bruges beskrivende navne.

Forberedelse og mål

Uno spilles af 2 til 10 spillere. Hver spiller trækker et kort, og den med den højeste talværdi giver. Alle får syv kort. Resten lægges med bagsiden op som trækbunke, og det øverste kort vendes som start på aflægningsbunken. Er det en Træk 4-joker, lægges den tilbage i bunken, og der vendes et nyt kort. Den, der først af med alle sine kort, vinder runden og får point for de kort, de andre har tilbage. Den første til 500 point vinder spillet.

Sådan spiller du en tur

Spilleren til venstre for giveren begynder, og spillet går til venstre. Du skal lægge et kort, der passer til det øverste kort i farve, tal eller symbol, eller en joker. Kan du ikke lægge noget, trækker du ét kort; kan det bruges, må du lægge det med det samme. Du må også vælge ikke at lægge et kort, du kan bruge, men så skal du trække, og du må kun lægge det trukne kort.

Specialkortene

Træk 2: næste spiller trækker to kort og mister sin tur. Retur: spilleretningen skifter. Spring over: næste spiller mister sin tur. Joker: du vælger den farve, der skal spilles videre i. Træk 4-joker: du vælger farve, og næste spiller trækker fire kort og mister sin tur. Den må kun bruges, når du ikke har et kort i den farve, der ligger; et kort med samme tal eller symbol i en anden farve forhindrer det ikke. Tror næste spiller, at kortet er lagt ulovligt, kan vedkommende udfordre dig. Du viser så din hånd: var kortet ulovligt, trækker du de fire kort; var det lovligt, trækker udfordreren seks.

Husk at sige Uno

Før du lægger dit næstsidste kort, skal du sige «Uno». Bliver du grebet i at have glemt det, før næste spiller begynder sin tur, trækker du fire kort. Siger du det selv, før nogen griber dig, slipper du. Ender runden med Træk 2 eller Træk 4-joker, trækker næste spiller kortene, og de tæller med i pointene. Løber trækbunken tør, blandes aflægningsbunken og bruges igen.

Pointtælling og to spillere

Talkort tæller deres værdi, Træk 2, Retur og Spring over tæller 20 point, og jokere og Træk 4-jokere tæller 50. Er I kun to, virker Retur som Spring over, så du spiller igen; efter Spring over spiller du også igen, og efter Træk 2 eller Træk 4-joker trækker modstanderen, hvorefter det igen er din tur. Uno Flip og andre udgaver har egne regler, som ikke er beskrevet her.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange kort er der i Uno?

Der er 108 spilbare kort: 76 talkort, 24 farvede specialkort (Spring over, Retur og Træk 2), fire jokere og fire Træk 4-jokere. Æsken indeholder desuden fire blanke kort, som ikke bruges i spillet.

Hvornår må jeg lægge en Træk 4-joker?

Kun når du ikke har et kort i den farve, der ligger på bordet. Et kort med samme tal i en anden farve forhindrer det ikke. Lægger du den ulovligt og bliver udfordret, trækker du fire kort.

Hvad sker der, hvis jeg glemmer at sige Uno?

Bliver du grebet, før næste spiller begynder, trækker du fire kort. I onlineudgaven trykker du Uno, mens du holder to kort, og computerne griber dig med en vis sandsynlighed.

Må jeg trække et kort, selvom jeg kan lægge?

Ja. Du må altid vælge at trække i stedet for at lægge, men så må du kun lægge det trukne kort, og kun hvis det passer.

Hvad tæller kortene i point?

Talkort tæller deres værdi, Spring over, Retur og Træk 2 tæller 20, og jokere og Træk 4-jokere tæller 50. Vinderen får summen af de andres kort.

Kan man spille Uno med to spillere?

Ja, efter Mattels regler virker Retur som Spring over, og efter Spring over og Træk-kort spiller du igen. Onlineudgaven spilles altid med fire spillere, så de regler bruges ikke her.

Prøv også

Se alle kortspil