Olsen kortspil: regler og spil online

Læg samme kulør eller samme rang som kortet på bordet, og bliv først af med dine fem kort. Olsen kortspil spilles her i Crazy Eights-udgaven, hvor otteren er et frit kort.

Olsen

Spillet indlæses…

Spillet indlæses…

Lær olsen trin for trin

Match kuløren. Match rangen. Gem otteren.

  1. Fem kort til hver

    Du og to computere får fem kort hver fra et sæt på 52. Resten ligger med bagsiden op som trækbunke, og det øverste kort vendes op ved siden af. Er det en otter, blandes den tilbage i bunken, og et nyt kort vendes.

    Dig5 kortComputer 15 kortComputer 25 kort
    Fem kort til hver af de tre spillere og ét kort vendt op
  2. Læg samme kulør eller samme rang

    Når det er din tur, lægger du ét kort, der har samme kulør eller samme rang som det øverste kort på aflægningsbunken. Lovlige kort fremhæves på din hånd. Du begynder, og derefter går turen til Computer 1 og Computer 2.

    På bordetSamme kulørSamme rangPasser ikke
    På hjerter 9 kan du lægge hjerter 4 eller klør 9, men ikke spar konge
  3. Otteren er fri

    En otter må lægges på et hvilket som helst kort. Når du har lagt den, vælger du, hvilken kulør der skal spilles videre i, ved at trykke på en af de fire kulørknapper. Computerne vælger den kulør, de har flest kort i.

    Må altid læggesVælg kulør: spar, hjerter, klør eller ruderNæste kulør
    En otter må lægges på alt og bestemmer den næste kulør
  4. Træk, når du ikke kan lægge

    Har du ikke et kort, der passer, trykker du på trækbunken og trækker ét kort ad gangen, til du får et, der kan lægges. Så lægger du det. Er trækbunken tom, melder du pas, og turen går videre.

    TrækbunkenTrukket kort, der passer
    Træk ét kort ad gangen, til du kan lægge; er bunken tom, melder du pas
  5. Sig Olsen ved to kort

    Når du har to kort tilbage, trykker du Olsen, før du lægger det næstsidste kort. Glemmer du det, trækker du to kort, når turen går videre. Computerne siger altid Olsen, og du ser det ved deres plads.

    Olsen!
    Tryk Olsen, mens du har to kort; glemmer du det, trækker du to kort
  6. Først uden kort vinder

    Den første spiller, der lægger sit sidste kort, vinder. Der tælles ikke point i denne udgave; Nyt spil giver en frisk udgivning med fem kort til hver.

    Dig0 kortComputer 13 kortComputer 21 kort
    Den første uden kort på hånden vinder spillet

Point, sejr og særlige regler

Sådan vindes spillet

Den første, der lægger sit sidste kort, vinder. Bliver spillet blokeret, fordi trækbunken er tom, og alle melder pas, vinder den med færrest kort på hånden.

Sig Olsen

Med to kort tilbage trykker du Olsen, før du lægger det næstsidste. Glemmer du det, trækker du to kort fra trækbunken, når turen går videre. Computerne siger Olsen automatisk, så straffen rammer kun dig.

Otteren

Otteren må lægges på alle kort, også oven på en anden otter. Den, der lægger otteren, vælger den kulør, der skal spilles videre i. Gem gerne otteren, til du ikke kan lægge andet.

Om denne onlineudgave

Du spiller mod to computere med fem kort hver efter Crazy Eights-reglerne: samme kulør eller samme rang, otteren er fri og vælger kulør, og kan du ikke lægge, trækker du, til du kan, eller melder pas, når bunken er tom. Sig Olsen er en husregel i denne onlineudgave: du trykker Olsen, mens du har to kort, og glemmer du det, trækker du to kort, når næste spiller begynder. Spring-over-kort, stabling af trækkort og pointtælling er ikke med. Computerne bruger kun deres egne kort og det, der ligger åbent på bordet, og er trækbunken tom, og alle melder pas, vinder den med færrest kort.

Regelgrundlag og flere varianter: læs kildens vejledning. Den konkrete variant på denne side er beskrevet ovenfor.

Regler i detaljer

Grundidé og start

Olsen findes med mange husregler. Denne begynderudgave følger Crazy Eights: giv fem kort til hver fra et sæt på 52 og vend ét kort ved trækbunken. Er startkortet en otter, blandes det tilbage og erstattes.

Match kortet på bordet

Læg samme kulør eller samme rang som det øverste kort. En otter må lægges frit og vælger den næste kulør. Hvis du ikke kan lægge, trækker du, indtil du kan, eller bunken er tom.

Ét kort tilbage

Aftal at sige Olsen, når du har ét kort tilbage. Den første uden kort vinder. Straffe, spring-over-kort og stabling af trækkort er husregler, som skal aftales særskilt. Guiden er ikke en universel dansk turneringsstandard.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad gør otteren i olsen?

Otteren er et frit kort, der må lægges på alt. Den, der lægger den, vælger den næste kulør. Det er derfor klogt at gemme otteren, til du ikke kan lægge andet.

Hvornår skal jeg sige Olsen?

Når du har to kort tilbage, og før du lægger det næstsidste. Trykker du ikke Olsen, trækker du to kort, når turen går videre til næste spiller.

Må jeg trække, selvom jeg kan lægge et kort?

Nej. I denne udgave trækker du kun, når du ikke har et kort, der passer, og du trækker, til du får et, der kan lægges.

Hvad sker der, hvis trækbunken løber tør?

Så melder den, der ikke kan lægge, pas. Melder alle tre spillere pas efter hinanden, slutter spillet, og den med færrest kort vinder.

Hvor mange kort får man i olsen?

Her får hver spiller fem kort fra et sæt på 52. Med rigtige kort deler mange ud med syv eller otte kort til hver, når I kun er to.

Prøv også

Se alle kortspil